La caratteristica principe di Just One Line sono le Quest ovviamente! Ogni volta che passi per la locanda potrai trovare delle note appese alla bacheca. Questi fogli sono le richieste delle persone del Regno che possono essere in pericolo o che hanno qualche compito da farti svolgere in cambio di soldi o altre cose allettanti!
Una volta che hai trovato la quest che secondo te vale la pena accettare, lascerai la taverna e ti incamminerai verso il luogo dove è richiesto il tuo intervento. Una volta là, entra in azione il nostro quest system! Come funziona?!
Semplice: in alto c’è la descrizione della scena in atto, in basso le possibili scelte (fino a 4). A volte la stessa situazione, in diverse giocate, potrebbe mostrare un numero diverso di scelte. ERRORE?! No, è semplicemente magia! Le scelte sono mostrate solo se soddisfi certi requisiti, come razza, professione, scelte effettuate precedentemente in altre quest o scene, un certo valore di un attributo… quindi nuovo personaggio, nuove possibilità!
Ma c’è di più: alcune scelte determinano bonus o malus. Ti piace uccidere gente innocente? La tua moralità tenderà sicuramente verso la malvagità. Ti piace aiutare ogni singolo contadino che incontri sulla tua strada? Le relazioni con i contadini miglioreranno sicuramente. Berrai una pozione maleodorante offerta da un sedicente stregone? Magari i tuoi attributi miglioreranno perché si tratta di uno straordinario elisir, o forse morirai perché si tratta di un veleno letale. (sul serio ragazzi, non accettate bevute dagli sconosciuti.)
Ma c’è persino di più! Alcune scelte sono sempre visibili, ma nascondono un controllo sul tuo personaggio: vuoi picchiare quel dannato bardo che ha scritto una canzone sui tuoi fallimenti? Una passeggiata per un grosso Orco o un personaggio particolarmente forte, ma se sei un esile incantatore pensaci due volte! L’interazione è la stessa ma condurrà a differenti risultati e differenti situazioni. Sì, siamo grandi!
Con il progredire di quest in quest, la tua reputazione con le fazioni cambia, così come la tua notorietà incrementa (come eroe o come malvagio, come la persona capace di risolvere ogni problema o come quella che fallisce miseramente ogni impresa) grazie al nostro renown system.
Le nostre quest sono estremamente basate sui tuoi personaggi e su scelte e conseguenze (anche fra quest differenti). Ma ricorda! Ogni volta che affronti una quest, non è detto che il tuo personaggio faccia ritorno. Combattimenti e pericoli sono dietro ogni angolo. La morte del personaggio significa morte del personaggio! Caput! Ricomincia da capo ed affronta nuove quest o le stesse in modo diverso. Il divertimento è senza fine!